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Juego de preguntas, para amenizar las clases de inglés técnico a chavales de 17 y 18 años, estudiantes de Grado Medio. El juego muestra palabras o términos, en inglés, relacionadas con el diseño, el márqueting y el desarrollo de aplicaciones. Los jugadores deben seleccionar la definición correcta al término mostrado.

(Se programó «rápida y burdamente»… Lo importante en este caso no era la calidad de los acabados.. sólo pasar un rato entretenido y «suavizar» una clase que podría ser «un tostón».. )

¿Cómo se juega?
De manera aleatoria, el juego selecciona al jugador que debe responder a la pregunta. El jugador debe indicar la respuesta marcando una de las cuatro opciones. Es posible utilizar el comodín del «50%» (descarta dos de las cuatro respuestas). Una vez seleccionada la posible respuesta, debe pulsar «CHECK» para comprobar si ésta es correcta. Para pasar a la siguiente pregunta pulsar «NEXT».

Los concursantes van acumulando puntos tras cada respuesta correcta. Cada ronda de preguntas termina cuando todos los jugadores han respondido una pregunta.

Añadir participantes y preguntas
Debe hacerse «manualmente». En el directorio /xml se encuentran dos archivos .xml que pueden ser editados para modificar los participantes y/o las preguntas. No hay limitaciones en el número de participantes o preguntas.

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